Producto propio / laboratorio
Juego de aprendizaje técnico Una aplicación full-stack basada en escenarios y decisiones para aprender tecnología a través de consecuencias visibles.
● Trial pública · 5 minutos Contenido y datos ficticios Código privado
PROYECTO
El Viaje del Builder DEPLOYMENT
Trial pública aislada en Vercel; producto completo y repositorio privados. Captura real de la demo pública aprobada · Contenido y datos ficticios
Qué había que resolver El aprendizaje técnico pasivo no entrena el criterio necesario para tomar decisiones de producto, datos, arquitectura y seguridad. Cómo lo resolví Un juego con assessment, carrera, misiones, ayuda progresiva, evaluación determinística, consecuencias y progreso. Cómo funciona Iniciar una misión Leer el escenario Tomar una decisión Evaluar en servidor Aplicar consecuencias Registrar progreso y evidencia de skills Arquitectura Next.js 16 y React 19 Server Actions Supabase SSR/Auth/Postgres Motor determinístico server-side RLS y 22 migraciones Modelo de datos Usuario Carrera Misión Decisión Consecuencia Intento Skill Progreso Stack verificado Next.js 16 React 19 TypeScript strict Supabase SSR Auth PostgreSQL RLS Server Actions Seguridad y permisos Evaluación server-side RLS y controles cross-user Trial aislada sin login, backend ni tracking Datos ficticios Testing Vitest pgTAP Pruebas TypeScript y SQL 22 migraciones versionadas EVIDENCIA
Producto full-stack, documentación técnica, 22 migraciones, suites TS/SQL y trial pública. MI PARTICIPACIÓN
Creé el concepto y la estrategia pedagógica, modelé el dominio y diseñé la experiencia, el motor de juego, la persistencia y los controles de aislamiento.
LÍMITE DEL CLAIM
El contenido enseña conceptos de IA, pero la evaluación actual es determinística. No se presenta como un sistema generativo.